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LOLS6天赋加点大全 S6adc打野上单中单辅助天赋加点

作者: 日照新闻网   来源日照新闻网    发布时间2018-09-14

S6上单天赋

S6上单天赋概述

偏肉型

刚毅系天赋解析:

在刚毅系中,第一层第二层第四层都是基本不会变的天赋。

而第三层,在生命值和治疗加成上的分歧会比较多,吸血鬼,剑姬,船长这一类在线上拥有频繁耗血恢复的英雄可以舍弃4%的总生命值而选择自适应防具(所有护盾和治疗效果额外加成8%)。第四层则是抗性和韧性的抉择。剑姬这一类的突河南漯河市中心医院癫痫科预约电话进型英雄肯定会偏向韧性,而偏向坦克一些的奥拉夫这一类的则更适合传奇卫士

(附近每有一个敌方英雄,+3护甲和魔抗)而第六层的三大天赋则分为进攻,血量和减伤。不用的英雄类型可以分别选择不用的天赋进行游戏。

残暴系天赋解析:

第一层的选择简单的划分为物理的4%攻速和2%法术伤害。根据英雄特性选择即可。癫痫病人能生孩子吗

第二层就是进化版双刃剑。近战请无脑点出来,吸血鬼这一类远程上单可以选择盛宴(击杀单位回复20点生命值20秒冷却)来提升线上的续航能力。

第三层和第四层基本选择回复和赏金猎人。因为对于上单来说,极少的成长攻击或法伤对于上单提升不大,远远没有回复能力对于线上的帮助来的大。而赏金猎人只要击杀3次英雄救可以完全碾压压迫者。

偏输出型

天赋加点解析:

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由于在之前很多输出型上单的天赋会选择2190一样,我们也同样推荐一套偏向输出的天赋。由12018改成了18012。第一三四五六层基本物理打野都是一个套路。第二层之所以选择双刃剑的原因是新版天赋天赋有2/1改成了3/1.5。对于追求输出的上单来说双刃剑还是值得信赖的。而两套天赋说白了,其实就是在两个底层天赋特效中的抉择,其他敌方的选择理由基本和第二套天赋类似。

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